ここ最近TwitterのTimelineがマンボウだらけになってきていい加減なんとかしないとと思っているEverですおはようございます。
昨日は毎週恒例火曜のFCバハ。
2014年6月18日水曜日
2014年6月12日木曜日
たんけんぼくのまち2
しらないことが おいでおいでしてる でかけよう くちぶえふいてさ
びっくりしようよ あららのら しらべてなっとく うん、そうか!
おもしろちずをひろげよう たんけん はっけん ぼくのまち♪
ちゃんと歌えた人はおっさん確定ですねおはようございます。
幻想薬が買えるようになったということで、私も1個だけ買って試してみました。
最初の1個もまだ使ってなかったんですけど、戻れる保険ができてからということで。
色々とキャラクリを試してみた結果、できあがったイケメン(NEW!)がこちら。
ということで、前回に引き続き探検手帳のお話。
びっくりしようよ あららのら しらべてなっとく うん、そうか!
おもしろちずをひろげよう たんけん はっけん ぼくのまち♪
ちゃんと歌えた人はおっさん確定ですねおはようございます。
幻想薬が買えるようになったということで、私も1個だけ買って試してみました。
最初の1個もまだ使ってなかったんですけど、戻れる保険ができてからということで。
色々とキャラクリを試してみた結果、できあがったイケメン(NEW!)がこちら。
いやあ、イケメン過ぎて困るわーー
と思って自画撮りしてたら、FCメンに
「なんか王というよりバカ殿になった感じw」
と言われました。アイーン。
ということで、前回に引き続き探検手帳のお話。
2014年6月9日月曜日
2014年6月3日火曜日
2014年5月29日木曜日
ずっと行きたかった場所
とあるLodestoneの日記で見てから、ずっと行きたかった場所。
それは…
グリダニアマーケットの2階。
どこから登るのか、どうやったら登れるのか等のヒントは一切なく、ただ貼り付けられたSSを見ながら唇を噛む日々。
ここ最近、グリダニアの普段行けない場所へ行ける方法がYou Tubeでアップされて、
ちょくちょく試している人を見かけますが、自分もそれを試して、なにか方法はないかと探しまわること約一週間。
ここでひとつの結論に。
それは…
グリダニアマーケットの2階。
どこから登るのか、どうやったら登れるのか等のヒントは一切なく、ただ貼り付けられたSSを見ながら唇を噛む日々。
ここ最近、グリダニアの普段行けない場所へ行ける方法がYou Tubeでアップされて、
ちょくちょく試している人を見かけますが、自分もそれを試して、なにか方法はないかと探しまわること約一週間。
ここでひとつの結論に。
2014年5月28日水曜日
侵攻編2層 MT講座とマーフィーの法則。
毎週恒例、FCでの火曜日バハがメンバーの仕事の関係で木曜にずれたので、
サブキャラで侵攻編の野良に突っ込んできました。
やはり火曜日ということもあり、パーティー募集はバハ1層~2層がいっぱい。
その中から、iLv95以上、クリア経験者で2層まで、MT募集の書き込みを見て、
これは行くしかないでしょう、と参加。
と思ったらiLvが94しかなかったので、溜まっていた戦記で指輪を交換、95にして参加をポチ。
一応サブキャラであることを伝えると、「MTなら問題ないでしょう」と快諾して頂きました。
さすが火曜日、1層は問題なく…と行きたかったのですが、なかなか苦戦。
原因はPhase切り替えのタイミング。
みんな装備が揃ってきてDPSが上がったのはいいのですが、
1. 中心バルブの回数が多くてギリギリ間に合わず、ハチ2匹目POP、ただしDoTで40%以下に
2. 中心バルブが一切来なかったのでさくっとP3突入したが、逆に早すぎてLBが1しか溜まっていない
という事故が多発。
まあここは調整しろ、というしかないのですが、
そもそも敵のパーセント表示がデフォで見えないのにPhase切り替えのタイミングをミスるとWipeが確定するというのも理不尽な話。
これにかんしてはまあ、前回のPLLでも吉Pが言ってましたが公式で入るのを待つか、
そういう類の…あとはわかるな?
結局、P1とP2に一切Buffを使わない、という戦法でやったところ、綺麗にクリア出来ました。
で、2層。
2層でのタンクは初だったのですが、特にMTはほとんどやることがないので眠くなります。
仕事といえば、 ダメージゾーンが出たらそれを避けつつ近接が殴りやすい状況を作ることくらい。
具体的に図で表すとこんな感じ。
(画像が満載なので続きを見たい方はどうぞ)
サブキャラで侵攻編の野良に突っ込んできました。
やはり火曜日ということもあり、パーティー募集はバハ1層~2層がいっぱい。
その中から、iLv95以上、クリア経験者で2層まで、MT募集の書き込みを見て、
これは行くしかないでしょう、と参加。
と思ったらiLvが94しかなかったので、溜まっていた戦記で指輪を交換、95にして参加をポチ。
一応サブキャラであることを伝えると、「MTなら問題ないでしょう」と快諾して頂きました。
さすが火曜日、1層は問題なく…と行きたかったのですが、なかなか苦戦。
原因はPhase切り替えのタイミング。
みんな装備が揃ってきてDPSが上がったのはいいのですが、
1. 中心バルブの回数が多くてギリギリ間に合わず、ハチ2匹目POP、ただしDoTで40%以下に
2. 中心バルブが一切来なかったのでさくっとP3突入したが、逆に早すぎてLBが1しか溜まっていない
という事故が多発。
まあここは調整しろ、というしかないのですが、
そもそも敵のパーセント表示がデフォで見えないのにPhase切り替えのタイミングをミスるとWipeが確定するというのも理不尽な話。
これにかんしてはまあ、前回のPLLでも吉Pが言ってましたが公式で入るのを待つか、
そういう類の…あとはわかるな?
結局、P1とP2に一切Buffを使わない、という戦法でやったところ、綺麗にクリア出来ました。
で、2層。
2層でのタンクは初だったのですが、特にMTはほとんどやることがないので眠くなります。
仕事といえば、 ダメージゾーンが出たらそれを避けつつ近接が殴りやすい状況を作ることくらい。
具体的に図で表すとこんな感じ。
(画像が満載なので続きを見たい方はどうぞ)
2014年5月26日月曜日
【非公式ルガディンコンパニオン その後。】 本当に…?
以前、「ミコッテ公式コンパニオン募集」なるものが企画されたのを見て、
これはルガディンも立ち上がるしかなかろう、と半ばノリだけで作った「非公式ルガディンコンパニオン募集」 のページ。
思いがけず「馬鳥速報」等のまとめサイトに取り上げられたりして、そこそこ話題になってたり。
そんな中、ドワンゴさんの悪ふざけ(?) で、実際に「非公式ルガディンコンパニオンオーディション」が開催されることに。
「吉田P×ひろゆき対談」のミニコーナーとしての開催でしたが、これは参加するしかあるまい!ということで即応募。
締め切りが近かったので以前撮っていた写真を使ったのですが、送った後に締め切りまであと5日あることに気づき、もうちょいいい写真にすればよかったなーと後悔しながらいよいよ放送当日。
そこで告げられた衝撃の事実!
応募総数なんと…!
4名!!
ですよねーーーーーーーーw
企画倒れ感満載の中、視聴者投票が行われ、私は見事に惨敗したのでした。
優勝者には吉Pとひろゆきのサイン入りポスターが届くとのこと。
いいなーなんて思ってたら、昨日忘れた頃にドワンゴさんからポスターが届きました!
ページ作成者ということでなのか、4名しかいなかったから全員に送られたのかはわかりませんが、
これは嬉しい誤算!
ということで送られてきたポスターがこちら。
これはルガディンも立ち上がるしかなかろう、と半ばノリだけで作った「非公式ルガディンコンパニオン募集」 のページ。
思いがけず「馬鳥速報」等のまとめサイトに取り上げられたりして、そこそこ話題になってたり。
そんな中、ドワンゴさんの悪ふざけ(?) で、実際に「非公式ルガディンコンパニオンオーディション」が開催されることに。
「吉田P×ひろゆき対談」のミニコーナーとしての開催でしたが、これは参加するしかあるまい!ということで即応募。
締め切りが近かったので以前撮っていた写真を使ったのですが、送った後に締め切りまであと5日あることに気づき、もうちょいいい写真にすればよかったなーと後悔しながらいよいよ放送当日。
そこで告げられた衝撃の事実!
応募総数なんと…!
4名!!
ですよねーーーーーーーーw
企画倒れ感満載の中、視聴者投票が行われ、私は見事に惨敗したのでした。
優勝者には吉Pとひろゆきのサイン入りポスターが届くとのこと。
いいなーなんて思ってたら、昨日忘れた頃にドワンゴさんからポスターが届きました!
ページ作成者ということでなのか、4名しかいなかったから全員に送られたのかはわかりませんが、
これは嬉しい誤算!
ということで送られてきたポスターがこちら。
ひろゆき氏のサインの適当さも去ることながら、
吉Pのコメントにクッソ噴きました。
ドワンゴさん、ひろゆきさん、吉田さん、ありがとうございました!
そしてひげおやじさんが裏面にこっそりサインしててわろたw
ひげおやじさんも、ありがとうございました!
大切にします!
貼ると隠れちゃうけどw
2014年5月23日金曜日
Eternal Heroine
昨日はメインでの侵攻編がお休みだったので、サブキャラのナイトさんで野良侵攻編へ突入。
1層のクリア済みPTに、「メインではクリアしてますがよろしいでしょうか」と説明して参加。
初回からいきなり最終Phaseまで突入できたので、これは行けそうだなと思っていたのですが、
結局その後はだんだんミスが増えてきて…というよくあるパターン。
途中メンバー補充をしながら数時間やりましたが、最終的にはクリアできず。
で、 俗にいう「中央固定回転型」という、TankがRaidの後ろにバルブを持ってくる形だったのですが、
他のメンバーは全員ちゃんと後方のバルブに入って捕食回避していた中、
黒は頑なに視線切り。
この方法は一時期流行ったのかもしれませんが、
1. マークが消えた瞬間に移動、をミスるとラフレシアの向きが変わって大惨事
2. 一瞬遅れてスタンされた場合、捕食されなくても中央バルブが出した茨をスタン状態で踏み続ける
3. 捕食対象に鎖がついていた場合、非常に切りづらい
というデメリットのほうが目立つため、やらない方がいいです。
Phase1, 2は捕食時にDPS出す必要もないですし、そもそも黒であれば後方茨に入ってDPS、終わったらステップで戻るだけでいいので、スタンされる可能性がある分DPSが下がります。
結局それが原因で何度か本人死亡、タンク吸い込まれ、蜂蜜対象が食べられない、といったミスが増えてきたので指摘すると、
「茨入って回避したことないですがやってみます。。。」
とのこと。野良は殆ど行かないので分からないけど、この方法ってまだメジャーなのかなぁ。
ちなみにこの黒さんのDPSは150くらいでした。うん、なるほどちょっと納得。
ただまあ、メンバーが結構和気藹々としていたのでギスギスすることもなく、夜も更けてきたということで解散。
せっかくなのでクリアしたかったですが、いい経験になりました。
そんな中での一コマ。
サブキャラのレモネードさんはこういうミラプリをしているのですが、
こんな事を言われました。
昭和の香りが漂っててすみません…
1層のクリア済みPTに、「メインではクリアしてますがよろしいでしょうか」と説明して参加。
初回からいきなり最終Phaseまで突入できたので、これは行けそうだなと思っていたのですが、
結局その後はだんだんミスが増えてきて…というよくあるパターン。
途中メンバー補充をしながら数時間やりましたが、最終的にはクリアできず。
で、 俗にいう「中央固定回転型」という、TankがRaidの後ろにバルブを持ってくる形だったのですが、
他のメンバーは全員ちゃんと後方のバルブに入って捕食回避していた中、
黒は頑なに視線切り。
この方法は一時期流行ったのかもしれませんが、
1. マークが消えた瞬間に移動、をミスるとラフレシアの向きが変わって大惨事
2. 一瞬遅れてスタンされた場合、捕食されなくても中央バルブが出した茨をスタン状態で踏み続ける
3. 捕食対象に鎖がついていた場合、非常に切りづらい
というデメリットのほうが目立つため、やらない方がいいです。
Phase1, 2は捕食時にDPS出す必要もないですし、そもそも黒であれば後方茨に入ってDPS、終わったらステップで戻るだけでいいので、スタンされる可能性がある分DPSが下がります。
結局それが原因で何度か本人死亡、タンク吸い込まれ、蜂蜜対象が食べられない、といったミスが増えてきたので指摘すると、
「茨入って回避したことないですがやってみます。。。」
とのこと。野良は殆ど行かないので分からないけど、この方法ってまだメジャーなのかなぁ。
ちなみにこの黒さんのDPSは150くらいでした。うん、なるほどちょっと納得。
ただまあ、メンバーが結構和気藹々としていたのでギスギスすることもなく、夜も更けてきたということで解散。
せっかくなのでクリアしたかったですが、いい経験になりました。
そんな中での一コマ。
サブキャラのレモネードさんはこういうミラプリをしているのですが、
こんな事を言われました。
昭和の香りが漂っててすみません…
2014年5月22日木曜日
回る回るよ地雷は回る
まあ、地雷ではなくてどっちかというと隕石なんですけど、それは後述。
昨日は火曜の続きで2層から。
「Phase移行する(80%を切る)タイミングによってはRaid唯一の生命線であるボスの攻撃(声)がスキップされて問答無用でWipe」
というバグとしか思えないScriptをキッチリこなすため、画面にマジックで80%メモリを書いて臨みました(エア)。
火曜はやはり皆疲れていたのか、9回裏で若干の叫びテロがありつつも数回でクリア。
そして先週は少し手こずった3層。
今回は2層からの集中力がしっかり続いていたのか、MT Down以外は特にミスもなく楽勝で終了。
その証拠にというかなんというか、ドレッドがPOPした時うっかり「ルノーPOP」と言ってしまいましたが!
パイオン多めつゆだくで歌ってもらっていたのもあり、終了時点でのDPSも416出ててスッキリ。
今日はここで終わろうかと思っていたのですが、まだみんな行けるとのことだったので、4層へ。
先週と入れ替わりで入っているメンバーに説明しつつ、P2ゴーレム後のスターダスト配置について検討。
いろいろ考えたり調べたり聞いたりした結果、慣れれば安定するのはおそらく外周スプリントではなく、
内周を回りながらABCマーカーの両端にダストを置いていき、置いたら無理に戻らずに連続で付いた場合、外側の模様に置く方法。
所謂BG方式になるんでしょうか。
前回は中央待機でそれをやったけど、今回は内周を回りつつ。
試しにこれをやってみたところ、多少の崩れはあったもののほぼ1発でいい感じにダストを置くことに成功。
ということで、今後はこれを練習していこうと思います。
BG方式っていうのもあれなので、
「Aのおっぱいから順に乳首をローテーションしながら挟んでいって2発めは毛に発射方式」
と呼ぶことにします。
GM:「Ever Freeさん、あなたの発言はハラスメントにあたるたm」
昨日は火曜の続きで2層から。
「Phase移行する(80%を切る)タイミングによってはRaid唯一の生命線であるボスの攻撃(声)がスキップされて問答無用でWipe」
というバグとしか思えないScriptをキッチリこなすため、画面にマジックで80%メモリを書いて臨みました(エア)。
火曜はやはり皆疲れていたのか、9回裏で若干の叫びテロがありつつも数回でクリア。
そして先週は少し手こずった3層。
今回は2層からの集中力がしっかり続いていたのか、MT Down以外は特にミスもなく楽勝で終了。
その証拠にというかなんというか、ドレッドがPOPした時うっかり「ルノーPOP」と言ってしまいましたが!
パイオン多めつゆだくで歌ってもらっていたのもあり、終了時点でのDPSも416出ててスッキリ。
今日はここで終わろうかと思っていたのですが、まだみんな行けるとのことだったので、4層へ。
先週と入れ替わりで入っているメンバーに説明しつつ、P2ゴーレム後のスターダスト配置について検討。
いろいろ考えたり調べたり聞いたりした結果、慣れれば安定するのはおそらく外周スプリントではなく、
内周を回りながらABCマーカーの両端にダストを置いていき、置いたら無理に戻らずに連続で付いた場合、外側の模様に置く方法。
所謂BG方式になるんでしょうか。
前回は中央待機でそれをやったけど、今回は内周を回りつつ。
試しにこれをやってみたところ、多少の崩れはあったもののほぼ1発でいい感じにダストを置くことに成功。
ということで、今後はこれを練習していこうと思います。
BG方式っていうのもあれなので、
「Aのおっぱいから順に乳首をローテーションしながら挟んでいって2発めは毛に発射方式」
と呼ぶことにします。
GM:「Ever Freeさん、あなたの発言はハラスメントにあたるたm」
2014年5月21日水曜日
マジックメモリ
昨日はFCでの侵攻編。
火曜リセット後なので1層から、メンバーの仕事の関係でいつもより1時間遅くスタート。
1層は何度か凡ミスがあったものの数回のWipeでクリア。
そして毎回ため息が出る2層へ。
調子がいい時は1shotでクリアできるけど、ハマるととことんハマり、
疲労が蓄積してどんどんミスが増えて…という悪循環に陥るのがここ。
さすがにみんな慣れてきて、声のテロはほとんどなくなりましたが、
昨日はいろんな原因が重なってWipeの連続。結局1時になってしまったのでこの日は終了。
要因としては、
1. 誘導役がルノーに殴られて死亡
2. 誘導役がラミア3匹目の前方範囲に当たって死亡
3. 誘導役及び詩人がファイラで焼死
4. MT及びOTがダウン
5. 何故かフィールドマーカーが消えてて立ち位置と角度ミスで叫びテロ
6..「叫びついた!よーしパパ叫んじゃうぞ―」とルノーの後ろに急いだらヒーラー様から声のプレゼント
7. 突然の回線落ち
8. 「俺の画面では後ろ向いてた」のにペトった
9. P2突入(80%)のタイミングが悪くて声が来ず、ルノー石化更新できず
10. P4(35%)直前に叫びを調整しようとして、それまでの削りが(DPS死亡のため)遅くて11分経過、メリュジーヌさん激おこ
多くは途中の死亡事故なので、そこはお願いヒーラー様、としか近接DPSの身分では言えませんが、
9と10に関してはVCでコールしてる自分の責任が大きいところ。
10はDPSが生きてれば防げたとは思うんだけども、9に関しては序盤とはいえ完全に調整、コールミス。
そのWipe後、メンバーから
「モニターにマジックで(80%の)メモリ書いといて」
とお叱りを受けました。申し訳ありませぬ…!
す、水性でもいいですかね…
火曜リセット後なので1層から、メンバーの仕事の関係でいつもより1時間遅くスタート。
1層は何度か凡ミスがあったものの数回のWipeでクリア。
そして毎回ため息が出る2層へ。
調子がいい時は1shotでクリアできるけど、ハマるととことんハマり、
疲労が蓄積してどんどんミスが増えて…という悪循環に陥るのがここ。
さすがにみんな慣れてきて、声のテロはほとんどなくなりましたが、
昨日はいろんな原因が重なってWipeの連続。結局1時になってしまったのでこの日は終了。
要因としては、
1. 誘導役がルノーに殴られて死亡
2. 誘導役がラミア3匹目の前方範囲に当たって死亡
3. 誘導役及び詩人がファイラで焼死
4. MT及びOTがダウン
5. 何故かフィールドマーカーが消えてて立ち位置と角度ミスで叫びテロ
6..「叫びついた!よーしパパ叫んじゃうぞ―」とルノーの後ろに急いだらヒーラー様から声のプレゼント
7. 突然の回線落ち
8. 「俺の画面では後ろ向いてた」のにペトった
9. P2突入(80%)のタイミングが悪くて声が来ず、ルノー石化更新できず
10. P4(35%)直前に叫びを調整しようとして、それまでの削りが(DPS死亡のため)遅くて11分経過、メリュジーヌさん激おこ
多くは途中の死亡事故なので、そこはお願いヒーラー様、としか近接DPSの身分では言えませんが、
9と10に関してはVCでコールしてる自分の責任が大きいところ。
10はDPSが生きてれば防げたとは思うんだけども、9に関しては序盤とはいえ完全に調整、コールミス。
そのWipe後、メンバーから
「モニターにマジックで(80%の)メモリ書いといて」
とお叱りを受けました。申し訳ありませぬ…!
す、水性でもいいですかね…
2014年5月20日火曜日
波ニモマケズ
雨ニモ 負ケズ
風ニモ 負ケズ
波ニモ ヒールノ薄サニモ負ケヌ 丈夫ナ体ヲモチ
欲ハアルガ 決シテ瞋ラズ
イツモ 静カニ 笑ツテイル
東ニ 魔法ノサハギンアレバ 行ツテ スタン シテヤリ
西ニ 青キ玉アレバ 行ツテ インビンシテヤル
ひたすらサブキャラのナイト剣を求めて極リヴァを狩ること数十回。
ついに剣以外の武器(盾2種含む)をコンプしました。
【ナイト】【剣】【どこですか?】
風ニモ 負ケズ
波ニモ ヒールノ薄サニモ負ケヌ 丈夫ナ体ヲモチ
欲ハアルガ 決シテ瞋ラズ
イツモ 静カニ 笑ツテイル
東ニ 魔法ノサハギンアレバ 行ツテ スタン シテヤリ
西ニ 青キ玉アレバ 行ツテ インビンシテヤル
ひたすらサブキャラのナイト剣を求めて極リヴァを狩ること数十回。
ついに剣以外の武器(盾2種含む)をコンプしました。
【ナイト】【剣】【どこですか?】
2014年5月19日月曜日
合言葉は
土曜日の4層Try。
目標はメガフレアまでだったんだけど、結局は6連スターダストで壊滅。
世間では外周スプリント法が流行ってるらしいけど、どうもしっくりこなかったので別の方法を試すことに。
「最後のゴーレムを倒したら真ん中に集まってマークがついた人から順番に外周に捨てに行く法」
をやってみたところ、てんやわんやでしっちゃかめっちゃかになってしまったので、結局は次回外周スプリントを試してみようということでその日は終了。
地面に描かれてる模様から、「右乳首に全員集まってその後乳首をローテーション」という謎の合言葉も生まれましたが結局ダメでした。
ただしゴーレムは乳首から出る。
これだけは確定。
目標はメガフレアまでだったんだけど、結局は6連スターダストで壊滅。
世間では外周スプリント法が流行ってるらしいけど、どうもしっくりこなかったので別の方法を試すことに。
「最後のゴーレムを倒したら真ん中に集まってマークがついた人から順番に外周に捨てに行く法」
をやってみたところ、てんやわんやでしっちゃかめっちゃかになってしまったので、結局は次回外周スプリントを試してみようということでその日は終了。
地面に描かれてる模様から、「右乳首に全員集まってその後乳首をローテーション」という謎の合言葉も生まれましたが結局ダメでした。
ただしゴーレムは乳首から出る。
これだけは確定。
2014年5月18日日曜日
物欲センサー
昨日はサブキャラのアラガンブレードを求めて5層周回。
野良募集に入ったけど、まだ結構ツイスター踏む人がいたりと100%ではない感じ。
結果は10周ほどして剣ドロップゼロ。
相変わらずの物欲センサー。
その後に行った極リヴァでホイッスルがドロップしましたが、
当然取れませんでしたよ。
95武器があれば侵攻編行けそうなんだけどなー。
2014年5月16日金曜日
あなたは何色?
Starsにしては珍しく、3日連続の4層Try。
ただちょっと無理やり人を待って強行してしまったので、次回からはその辺を改善。
各々の予定もあるしね。
で、昨日はようやくP1にもほぼ慣れ、P2のゴーレムまで。
3層が木人で迅雷が切れる要素がほぼなかった反動か、4層はP1から殴るものがない状況が多々。
なんとか無理やり繋げる方法を見出してはいるものの、2連ダイブ等どうしても繋がらないところが出てきてもにょもにょ。
なんか後半のPhaseはもっと酷いようなのでちょっと切ないですがまあなんとかやっていきます。
P1のダストはギリギリ6個目が落ちてきてしまう状況だったので、そこは今後の慣れでなんとか5個で済みそうかな。
おそらくOTの戦士がSTR寄りにするだけで解決するとは思うけど、まあそれはそれ。
で、ゴーレム。
ただちょっと無理やり人を待って強行してしまったので、次回からはその辺を改善。
各々の予定もあるしね。
で、昨日はようやくP1にもほぼ慣れ、P2のゴーレムまで。
3層が木人で迅雷が切れる要素がほぼなかった反動か、4層はP1から殴るものがない状況が多々。
なんとか無理やり繋げる方法を見出してはいるものの、2連ダイブ等どうしても繋がらないところが出てきてもにょもにょ。
なんか後半のPhaseはもっと酷いようなのでちょっと切ないですがまあなんとかやっていきます。
P1のダストはギリギリ6個目が落ちてきてしまう状況だったので、そこは今後の慣れでなんとか5個で済みそうかな。
おそらくOTの戦士がSTR寄りにするだけで解決するとは思うけど、まあそれはそれ。
で、ゴーレム。
2014年5月15日木曜日
3層の反省と4層Try
昨日は珍しく水曜に人が揃ったので3層の続きから。
今週のG1 Formは戦(MT)ナ(OT)モ竜詩黒白学。
3層は5回目のPullで終了。
Wipe要因は、
1. MTが死亡
2. バリスティック前に完全スタックできずにミス
3. 詩人にアラガンフィールドが付いた時にホーミングフォローミス
といったところ。
最後に倒した時は、途中でタワーに入るのを間違えたメンバーがいて、
そのフォローで自分が入ったんだけど、入る場所を間違えて一瞬ボスにBuffが入ってしまった。
結局倒せたのでよかったんだけど、きっちりタワーには入ることと、フォローするならミスするなってのを徹底しないとですね。
2014年5月14日水曜日
今週のバハ侵攻編
昨日は毎週恒例の火曜日バハ。
ウチのFCでは、本気で攻略を目指すGroup1と、もう少し気楽にやれるGroup2に分かれてバハムート攻略をしています。
とはいえ、メンバーは固定化せず、都度予定と希望を出してもらってG1とG2をFormしており、毎週多少のメンバー入れ替えが発生しています。
現状メンバーが16人いるかいないかといったところですので、なかなか2Lineでの攻略が難しくはありますが、最近またG1 G2ともに活気づいてきてこれからが楽しみです。
現在の進捗はG1が先週3層を突破、G2は現在2層へのTry中。
これから控えている4層への準備を進めています。
Tac見るだけで色々と頭が痛いですが…。
さて、昨日のG1ですが、結果から言うとクリアは2層まで。
多少の凡ミスから1, 2層は数回Wipeしましたが、3層に思ったよりも手こずり。
DPSは先週よりも上がっているので問題なかったのですが、地雷踏み忘れやホーミング捨て忘れ、
入るタワーを間違える等のミス、数度のMT Downで終了。
3層のほうが2層よりもギミック自体は簡単なはずなのでさっさと安定させて4層に時間を割きたいところ。
ちょっと3層モンクの話をすると、ほぼ木人殴りなのでDPSを出すことを強いられているんですが、
当然のことながらついてくるのがTP問題。
要所要所でパイオンを歌ってもらってはいるものの、それでも速攻で枯渇。
フラクチャーは捨身発勁強化薬の時のみにしているけど、これも抜いた方がいいんだろうか。
秘孔拳でTPを結構食うので、それすらも抜いた基本コンボのみ、横後後のTP節約法で木人殴ってみるかな。
ウチのFCでは、本気で攻略を目指すGroup1と、もう少し気楽にやれるGroup2に分かれてバハムート攻略をしています。
とはいえ、メンバーは固定化せず、都度予定と希望を出してもらってG1とG2をFormしており、毎週多少のメンバー入れ替えが発生しています。
現状メンバーが16人いるかいないかといったところですので、なかなか2Lineでの攻略が難しくはありますが、最近またG1 G2ともに活気づいてきてこれからが楽しみです。
現在の進捗はG1が先週3層を突破、G2は現在2層へのTry中。
これから控えている4層への準備を進めています。
Tac見るだけで色々と頭が痛いですが…。
さて、昨日のG1ですが、結果から言うとクリアは2層まで。
多少の凡ミスから1, 2層は数回Wipeしましたが、3層に思ったよりも手こずり。
DPSは先週よりも上がっているので問題なかったのですが、地雷踏み忘れやホーミング捨て忘れ、
入るタワーを間違える等のミス、数度のMT Downで終了。
3層のほうが2層よりもギミック自体は簡単なはずなのでさっさと安定させて4層に時間を割きたいところ。
ちょっと3層モンクの話をすると、ほぼ木人殴りなのでDPSを出すことを強いられているんですが、
当然のことながらついてくるのがTP問題。
要所要所でパイオンを歌ってもらってはいるものの、それでも速攻で枯渇。
フラクチャーは捨身発勁強化薬の時のみにしているけど、これも抜いた方がいいんだろうか。
秘孔拳でTPを結構食うので、それすらも抜いた基本コンボのみ、横後後のTP節約法で木人殴ってみるかな。
2014年5月13日火曜日
診断メーカー
ちょっと仕事が暇だったので診断メーカーで診断作ってみた。
FF14プレイヤーにはおなじみの「聞いて…感じて…考えて…」を完成させれば勝ち、
というルールなんだけど、今のところ確率は1/13754なのでほぼ無理ゲー。
適当に作った割には結構好評みたいで、診断人数3500人超えてた。
みんなのツッコミを見てるとなかなか面白い。
またなんか思いついたら作ろうっと。
ちなみに今日のEverさんは
マザークリスタルが語りかけてくる…
「Everfree...... 巻いて... メガンテ... 逃げ出して... 」
【逃げて!】
聞いて感じて考えったー
http://shindanmaker.com/450032FF14プレイヤーにはおなじみの「聞いて…感じて…考えて…」を完成させれば勝ち、
というルールなんだけど、今のところ確率は1/13754なのでほぼ無理ゲー。
適当に作った割には結構好評みたいで、診断人数3500人超えてた。
みんなのツッコミを見てるとなかなか面白い。
またなんか思いついたら作ろうっと。
ちなみに今日のEverさんは
マザークリスタルが語りかけてくる…
「Everfree...... 巻いて... メガンテ... 逃げ出して... 」
【逃げて!】
2014年5月12日月曜日
久々のブログ
普段はTwitter等で好き勝手呟いてるけど、140文字じゃ足りないことや書き留めておきたいことがあるのでブログはじめました。
FF14のことが主になると思いますが、それ以外も適当に。
タイトルのAnalog Heartは15年以上前に作っていたサイト名。
飽き性なのでまたすぐ放置するかもしれないけど、ぼちぼちやっていきます。
ルガディンに栄光あれ。
FF14のことが主になると思いますが、それ以外も適当に。
タイトルのAnalog Heartは15年以上前に作っていたサイト名。
飽き性なのでまたすぐ放置するかもしれないけど、ぼちぼちやっていきます。
ルガディンに栄光あれ。
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